내 음악을 만들어봐!
예시를 고르고, 비트를 바꾸고, 소리를 쌓아봐요.
01 / LAYER YOUR LOOP
소리가 쌓이는 길
칸을 누르면 소리를 넣거나 뺄 수 있어요. 악기 이름을 누르고 녹음하면 그 줄에 소리가 쌓여요.
멜로디·베이스는 아래에서 음을 골라 넣어보세요. 작은 화면에서는 타임라인을 옆으로 밀어주세요.
02 / SOUND PLAYGROUND
어떤 소리를 얹어볼까?
마음껏 두드려 보세요. 녹음 버튼을 누르면 누른 박자를 담아요.
첫 소리를 만들어볼까요? 킥 패드를 눌러보세요.
03 / MY FIRST MIXTAPE
내 음악에 이름을 붙여봐
작품 파일은 다시 고칠 수 있고, WAV 파일은 음악으로 들을 수 있어요.
저장한 순간의 음악이에요. 편집 후에는 음악 WAV 저장을 다시 눌러주세요.
기획 노트 · 꼬마 믹스 스튜디오
소리를 듣고, 규칙을 만들고, 고치는 창작 활동
대상 제안: 초등 2~5학년 / 15~25분. 단일 8박 소리 실험을 6개 악기 레이어로 확장했습니다. 누른 시간을 가까운 칸으로 맞추어 박자 실패 부담을 줄이고, 도·레·미·파·솔·라 음으로 멜로디를 쉽게 만듭니다.
추천 체험 순서
① 킥·스네어로 빈 칸이 있는 비트 만들기 → ② 4박 준비 신호 뒤 패드를 두드려 녹음하기 → ③ 기존 비트를 들으며 베이스·벨을 한 겹 더 녹음하기 → ④ 악기를 하나씩 끄며 역할 비교하기 → ⑤ 빠르기와 스윙을 바꾸고 작품 저장하기.
학습 증거와 다음 아이디어
순서(칸), 이벤트(패드), 반복(루프)을 자신의 음악에서 설명하고 수정 전후를 비교합니다. CSTA 2017 1B-AP-10의 도입 활동 제안이며, 직접 프로그램을 작성하는 성취 평가는 후속 블록 편집 단계가 필요합니다. 다음 후보: 친구와 주고받는 합주, 악기별 ‘질문과 대답’ 미션, 소리 크기 자동 변화, 동물·생활 소리 팩, 음악에 반응하는 캐릭터.
현재 프로토타입 범위
패드 입력을 박자와 음 데이터로 기록합니다. 녹음은 한 루프를 자동으로 마치며 이미 있는 다른 악기는 계속 재생됩니다. 작품 파일은 편집 가능한 JSON, 음악은 현재 반복을 두 번 연주한 WAV입니다. 마이크 입력과 외부 서비스 연결은 사용하지 않습니다.
CSTA 2017 원문